Unholy Death Knight Guide
Intro Unholy DK łączy potężny cleave (D&D) z solidnym single‑targetem oraz szerokim utility: Death Grip, Mind Freeze, Army of the Dead. Niniejszy poradnik dotyczy PvE na WotLK 3.3.5a. Talenty Spec AoE – Morbidity...
Intro
Unholy DK łączy potężny cleave (D&D) z solidnym single‑targetem oraz szerokim utility: Death Grip, Mind Freeze, Army of the Dead. Niniejszy poradnik dotyczy PvE na WotLK 3.3.5a.
Talenty
Główna różnica: Morbidity buffuje Death and Decay, a Ravenous Dead/Night of the Dead wzmacnia Gargoyle oraz gula.
Glyphy
Major:
- Glyph of Dark Death – +15 % Death Coil.
- Glyph of Icy Touch – +20 % dmg & threat na Icy Touch.
- Glyph of Disease (AoE) lub Glyph of Ghoul (ST).
Minor: Horn of Winter, Raise Dead, Pestilence.
Staty
Hit: 8 % (Draenei aura 7 %) → 263 rating
Expertise: 26 (214 rating)
Priorytet: Strength ≫ Haste ≈ Crit > ArP > Agility.
Gemy
- Meta: Relentless Earthsiege Diamond.
- Czerwone: Bold Cardinal Ruby (20 STR).
- Żółte: Fierce Ametrine (10 STR / 10 Haste).
- Niebieskie: 1× Nightmare Tear.
Enchanty
- Head: Arcanum of Torment.
- Shoulder: Greater Inscription of the Axe.
- Back: Tailoring – Swordguard Embroidery / Enchanting – +23 Haste (Greater Speed).
- Chest: +10 All Stats.
- Wrist: +50 AP (Greater Assault).
- Hands: Engineering – Hyperspeed Accelerators.
- Legs: Icescale Leg Armor.
- Feet: Nitro Boosts.
- Weapon: Rune of the Fallen Crusader.
Profesje
Engineering (+340 Haste on‑use, Nitro Boost, Frag Belt) + Jewelcrafting (3× 34 STR) = classic combo. Alternatywy – Tailoring (proc AP) lub Blacksmithing (2 dodatkowe sockety).
Rasy
W Alliance żaden racial nie jest game-changerem dla DK DPS, natomiast w Hordzie zdecydowanie najwięcej wyciąga Ork.
- Draenei – Heroic Presence (+1 % Hit, działa także na grupę); proste uzupełnienie capu Hit, ale nic poza tym.
- Night Elf – Shadowmeld; raczej narzędzie defensywne/aggro-drop – nie podnosi DPS-u.
- Human – Every Man for Himself; PvP-owy breaker stunów/fearów, w PvE nie daje obrażeń.
- Gnome – Escape Artist; situacyjny dispel root/snare – zero wpływu na DPS.
Dwarf – Stoneform; czyszczenie bleed/poison + 10 % Armor przez 8 s, marginalne dla DPS. - Orc – Blood Fury (trinket-style AP boost co 2 min) + Hardiness (15 % krótsze stuny); najlepszy czysty wzrost DMG w Hordzie.
- Troll – Berserking (10 % Haste na 10 s, 3 min CD); dobry burst, ale średnio wypada w dłuższych walkach vs Ork.
Opener i Rotacja (Single Target i AoE)
Pre‑pull: 11 s D&D → 10 s Army → pre‑pot.
Single: Icy Touch → Plague Strike → Scourge Strike ×2 → Blood Strike ×2 → Death Coil → repeat.
AoE: D&D → Pestilence → Blood Boil spam + Gargoyle.
Empowered Rune Weapon używaj, gdy wszystkie runy są na CD.
Co warto mieć na pasku
- Death Grip – ściąga przeciwnika do Ciebie i wymusza na nim aggro.
- Anti-Magic Shell – przez 5 s pochłania większość obrażeń magicznych i blokuje nowe debuffy.
- Icebound Fortitude – 12 s redukcji obrażeń i pełna odporność na ogłuszenia.
- Anti-Magic Zone – stawia na 10 s strefę, w której sojusznicy dostają ~75 % mniej dmg od magii.
- Mind Freeze – przerywa cast i blokuje daną szkołę czarów na 4 s.
- Strangulate – 5 s pełnej ciszy z 30 m; używaj, gdy Mind Freeze nie dosięga.
- Raise Ally – wskrzesza martwego gracza jako ghula na czas walki.
- Path of Frost – pozwala chodzić po wodzie (zdejmie się przy obrażeniach).
- Chains of Ice – najpierw 95 % slow (prawie root), potem 50 % do wygaśnięcia.
- Blood Tap – zamienia Krwawą runę w Uniwersalną (Death Rune) na 20 s, bez GCD.
- Death Coil – wydaje Runic Power: zadaje dmg jednemu celowi *albo* leczy Twojego ghula; po Blood Tap możesz nim odświeżyć Blood Plague (talent/talent-glyph).
Makra
Łączy Scourge Strike, Blood Tap oraz Hyperspeed Accelerators.
Dyskusja / Niuanse
Timing Summon Gargoyle – wyrównaj z Hyperspeed, Potion of Speed i procem trinketa (STS/DBW) – to największy DPS‑swing speca.
BiS Listy
Tutaj obiektywnie bez wariacji jest jeden BiS (ICC 25 HC + RS 25 HC).
Dywagacje neckowe sprowadzają się do haste vs crit, ale ilvl 277 wygrywa.
Jeden jedyny BiS
1. Head. Sanctified Scourgelord Helmet.
2. Neck. Penumbra Pendant.
3. Shoulder. Sanctified Scourgelord Shoulderplates.
4. Cloak. Winding Sheet.
5. Chest. Sanctified Scourgelord Battleplate.
6. Wrist. Umbrage Armbands.
7. Melee Weapon. Shadowmourne.
8. Hands. Sanctified Scourgelord Gauntlets.
9. Waist. Coldwraith Links.
10. Legs. Scourge Reaver's Legplates.
11. Feet. Apocalypse's Advance.
12. Ring 1. Might of Blight.
13. Ring 2. Ashen Band of Endless Might.
14. Trinket 1. Sharpened Twilight Scale.
15. Trinket 2. Deathbringer's Will.
16. Sigil. Sigil of the Hanged Man.
Donate prio
Unholy DK farmi większość BiS w ICC/RS; ze sklepu ewentualnie warto rozważyć:
- Sharpened Twilight Scale
- Sigil of the Hanged Man
- Frag Belt (Engineering QoL)
Reszta przedmiotów wypada regularnie i nie opłaca się przepłacać.